François Harvey

BASA

François Harvey

Lors de mon parcours au BASA, j’ai rapidement été attiré par l’univers 3D, plus particulièrement par le dynamisme et les rendus en temps réel qu’offrent le jeu vidéo. Je me suis donc spécialisé en modélisation et en textures 3D avec comme objectif de devenir artiste d’environnement. J’ai d’ailleurs eu une première expérience de travail interdisciplinaire dans le domaine du jeu vidéo grâce au concours Ubisoft 2022 en tant qu’artiste 3D. J’ai aussi travaillé à titre d’artiste 3D dans le cadre de mon projet de finissant.

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