Marc-Antoine Cauchon

BASA

Marc-Antoine Cauchon

Pendant mes études au BASA, j’ai eu la chance de développer mes compétences en modélisation 3D, en textures et en manipulation d'engins de jeux vidéo. Je suis passionné d’architecture, de jeux vidéo et de cinéma. Diplômé en architecture, mon cheminement m’a amené à performer dans la création d’environnement dans lequel je peux intégrer des notions de physique et de mathématiques qui s'appliquent dans le monde réel.   Mon parcours à l’Université Laval m’a permis de réaliser et de produire un film avec Unreal Engine et m’a permis de faire un jeu avec Unity. J’ai appris à travailler en équipe, à gérer un pipeline de production efficace et à bien organiser mon temps. J’adore apprendre et relever de nouveaux défis, ainsi, dans mes temps libres, je perfectionne mes aptitudes en tant qu’artiste 3D d’environnement.

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