Arena

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BASA

Un hersir nain découvre qu’il est un personnage d’un jeu vidéo alors qu’il se retrouve au centre d’un champ de bataille lui permettant de démontrer ses habiletés au combat face à un mannequin de pratique.


Plusieurs pantins numériques ont été animés à l’aide du logiciel Toon Boom Harmony et l’animation tradigitale a été effectuée dans le même logiciel. Les effets visuels ont été animés dans Harmony, Adobe After Effects et Adobe Premiere Pro lors du compositing. Les arrière-plans ont été réalisés dans Adobe Photoshop, puis exportés sur différents calques pour l’animation, le tout reposant sur une musique originale offrant un projet d’animation 2D inspiré de l’univers du jeu vidéo.

présentation de l’équipe

Jean-Sébastien Bilodeau : Réalisateur Marc-André Bilodeau : Musique